
房企千亿销售数据挤水分 权益口径下谁在裸泳孙梦凡[整体来看,前六月百强房企平均权益比例为79%。]房地产巨流中从不缺乏眩人耳目的数据,“2018年全国千亿房企达30家”、“2019年上半年千亿房企已12家”,动辄千亿的行业级别次次刷新大众认知。但高周转、高负债模式下,庞大的销售数据并不代表真实现金流,资金像闭合链条般环环相扣、高速运转。
有人将国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控的政策比作2000年“游戏机禁令”。当年,正是这一纸禁令,让游戏成为“洪水猛兽”与“电子海洛因”。时至今日,游戏也未能彻底摆脱这两个标签。18年后,网游总量调控政策再次让游戏行业陷入恐慌。中小厂商与独立游戏开发者生存空间进一步缩减,同时,却有不少声音认为大厂受影响不大。一方面版号有一半来源于棋牌游戏导致最受影响的是这种非核心盈利品类,另一方面不少业内人士认为,大厂拓展海外,加强自研创新的步伐反而被迫加快了。
(二)红包启动失联关系复苏人们的社会关系处于不断的变动中,不少原来的强关系,经过一段时间后,逐渐变成了弱关系。但微信的普及,也重启了很多几近失联的关系。而在这种重启中,红包也有着一定的作用。成都一位职业是办公室科员的受访者的经历虽然不会发生在所有人身上,但还是有一定的代表性:
不过,相较于国际团餐巨头,我国团餐行业仍面临采购集中度低、小而分散的局面。报告显示,相较于社餐的4万多种SKU,团餐的原材料SKU仅3000多种,并且拥有流程简单、采购量大、计划性强等优势。但我国团餐供应链上游的食材原料渠道分散且多元,供应商数量在100家以上的企业占到了企业数量的70%,仅有11%的企业能将供应商数量控制在35家以内。新又好餐饮集团董事刘恒强在演讲中强调,供应链是团餐企业规模化经营的拦路虎。
手游行业进入红海,人口红利消失,买量成本上涨,竞争日益激烈,这些可预想的行业变动已让中小开发商们的日子难以为继。政策收紧、版号停摆,甚至以青少年护眼为名的网游总量调控等一系列政策的出炉,让一大批中小厂商暴死或接近暴死边缘。转眼间,行业一片哀嚎,游戏行业迎来至暗时刻的声音不绝于耳。仅仅过了一个晚上,股价前十的游戏厂商便蒸发了1722亿市值。其中腾讯收跌4.92%,完美世界下跌了6.42%,博雅互娱跌幅达到10.91%,值得一提的是,其主营业务棋牌游戏正是近期的重点整治对象。
日前,亚马逊身上发生了两件事,一是亚马逊市值周一超越微软,达到7968亿美元,成为全球市值最高的公司。微软以7834亿美元的市值位居第二。第二件事是贝索斯与他的妻子麦肯齐离婚。按照彭博富豪榜显示,贝佐斯的最新身家是1370亿美元,这意味着麦肯齐理论上可以得到高达685亿美元的一半财产,成为全球新的女首富。